3D API-javascript web datuen modelizazioa: Esri aurrerapenak

Noiz funtzionalitate Smart campusa hala nola hirugarren Professional Services eraikinean eta inork Q Auditorioan solairuan mahai baten arteko bidaia ibilbide gisa zereginak ArcGIS ikusten dugu, bai lur barruko ondorioz eta BIM datuak integrazioa bezala, aurkituko dugu Geo-ingeniaritza integratzeak ikuspegi loteslea biltzen du oso hurbil.

Eta eza zereginak larria duten arren maisu datuak kudeatzeko metodo bat (MDM) errealitate GIS, BIM eta zehatzago errealitate benetako bizitza aplikazio gorabeherak erakuslea hau exekutatzen argiaren artean egia puntu bat mantentzeko. Konturatzen gara funtzionalitate hori guztia web arakatzaileetan exekutatzen ari dela, Python batzuekin errutina egiteko, batez ere javascript bezain argia duen hizkuntza batekin.

Hori ezinbestean gogorarazten digu, geomatikoak eta ingeniariek pauso bat gehiago beharko dutela ereduak eta programazio-kodeak ulertzeko.

Garrantzitsua da mahaigain ingurune astunen joera aldatzea arakatzailearen kodeen zati arinetara joatea. Seguru aski, GIS Engine edo Gis objektuekin egindako arte-zientzilari batek Espainiatik alde egin zuenean, Leaflet-ek nola lan egin zuen ikusi zuenean MappingGis; Ez nuke harrituko hilobiaren gainetik salto egin zuen bere aurrekoen tutoreari.

Hurrengo ArcGis Indoors bertsioarekiko zain, artikulu honek Lau-ren ideien konbinazioa laburbiltzen du. Gune honekin elkarlanean neska tenila - Geofumadas.com editorearen testuinguruaren ikuspegiak, azkeneko webinarrei buruz "3Den sarrera webean Javascript-ren ArcGIS APIarekin ".

Webinar erakusketari hasiera batean gaia 3D erabileraren kako ona ArcGIS aplikazioetan batera agertu zen, eta nola manifestuak plataformetan da: eszena Viewer, Story Maps, edo Web App eraikitzailea ikerketaren helburua arabera.

Garrantzitsua zen 3D gaiarekin lotutako oinarrizko kontzeptuak hasieratik definitzen ziren, batez ere bolumenak gaindituz gero, prozesuak modelatu nahi ditugu. Era dela oraindik oinarrizko sistema martxan datuen mota hau lotuta prozesuak 2D horiek erabat desberdinak dira, ez dira onak txartel grafiko gisa eskakizun dagokionez kritikoak alderdia, OpenGL euskarria nabigatzailea w / WebGL sartuta.

Hala ez bada, lagunek esaten diete SELPER, GIS teknologien aktiboen kudeaketaren arloan, OpenGL-ren OpenGL bertsioen aurrean, Nvidia-ren grafiko txartelen bertsioaren aurretik garatu zen. Bogotarreko ikasleen protesta esponentzialean areagotu egin zuten, aurreko egunean proba nahikoa egin baitzuten.

Horrez gain, gailu mugikorretan tresna gisa exekutatzeko laguntza abian jarri zuten, adibidez, telefono mugikorrak edo pilulak.

In aurkezpena burutu hainbat adibide edo manifestazioak, ulertzen nola Javascript funtzio API eta datuak nola interkonektatu modelaketa 3D sortzeko, geruzak edo informazio karga WebScene eta geroago bere modelaketa / 3D bihurtzean Screeneview ere hasita,

Integrazio teknologikoa

arkitektura da 4.xy mota entzunezko osagaiak eta widgets, baita datu-iturri desberdinetako informazioa geruza bat baino gehiago onartzeko osatzen dute. 3.x-en arkitektura hau nabarmentzen da, 3D bistaratzea maila honetarako soilik erabilgarri dagoelako. Webscene tresnak eta SceneView datuak kudeatzeko 3D erabiltzen dira eta guztiz API integratuta daude, baita nola modelaketa 3D datuak aurreko aplicacioneos eskuragarri izango da egokitu daiteke eta.

Adibideak, adierazitako 2D Y 3D datuen arteko aldea bisuala mapa SceneView 2D WebScene 3D a asmoz kode javascript bidez mugitzen da. Kameraren manipulazioa erraza da, komando espezifikoak gehituz, norabidea aldatu egiten da. Probak egin ziren honako ezaugarrietan:

  • epigrafe, kameraren biraketa laneko eremuan.
  • Joan: 3D-en ikusi nahi duzunaren arabera ikuspegi bat ezartzeko erabiltzen da, baita animazioak tresna honekin egin ditzakezun, esate baterako, zenbait gradu goiburua biraketa animazioa birsortzeko.
  • tomap: ikuspegiaren koordenatua hartzen du eta 2D mapan kokatzen du
  • toScreen: 2D maparen puntu bat adierazi eta gero 3D ikuspegian jarri
  • hitTest: puntu jakin batek ikuspegiaren barruan dituen ezaugarriak zehazteko erabiltzen da

halaber definitzen dute mapa 3D bat eraikitzea dela tresna berak 2d bat, hala nola basemaps, geruza edo geruzak horrek ere onartzen dira 2D (WMS, bektore edo CSV) hori erabiliz sortu nahi du.

Hala ere, kontuan izan behar duzu 2D geruzak eduki informaziorik ez "Z" (altuera), eta horregatik puntu hodeiak bezala 3D lotutako datuak geruzak eredua beharrezkoa da, meshlayersedo elevationlayers. API barruan 3D esaterako kota ikusmena barruan zehatzak puntu, irudian (1) jatorriz ikusitako eremuan, eta irudia (2) aldatzen gisa bezala geruzak hauetan ditzakezu kontsultatu kontsulta edo egindako kontsulta.

Datuak nola irudikatzen diren adibide anitz erakutsi zituzten, esate baterako, SceneLayers (puntu) laguntza duten datuak eta 3D objektuak (3D Objects).

Hiri handietan 3D objektu ordezkari herrramienta indartsua da, ikusten den bezala dezakezu, objektuaren kokalekua espaziala ez ezik bere bolumena ingurumena harreman bezala, bakoitzaren carácteríisticas berezko gehitu dezakezu objektuak. Hurrengo irudiak New Yorkeko ausazko eraikuntza nola hautatu zuten erakusten du eta bere atributuak ikus daitezke. Era berean, hainbat kontsulta egin ditzakegu egitura batzuen arabera, esate baterako: altuera jakin bat edo ibilbidearen definizioa optimizatzeko zenbait egitura kokatzen dira.

Geruzen manipulazioa onartzen du IntegratedMeshLayer, drones bezalako sentsoreen informazioa bloke bat da. Ez dute egitura bakoitzaren informazio isolatua, aurreko irudian bezala, baina 3D atributuekin informazio masiboa da.

puntu hodeiak bezala, puntuak tamainaren jolastu dezakezu datuen ikuspegi hobea lortzeko, puntua geruza bakoitzaren datuak puntu trillions izan baitezake, baina, ez dira 3D objektu bat bera irudikatzen.

3D datuetan sinbologia erabiltzea zehaztu dute, lauak / lauak diren forma aurkezten dira eta 3D-en sortutako objektuei lotutako bolumen sinbologia. Horrela, estilo jakin batzuetara jo daiteke objektu motaren arabera. Extrudes deritzonaren erabilera erakutsi zuten "egitura" kolorea egituraren arabera,

Erabil daitekeen errendimendu motak erakusten dira: simplerenderer, non objektu guztiek sinbologia bakar bat dute, uniqueValueRenderer Bertan objektuak kategorizatu ditzakezu, atributu baten arabera eta ClassBreakRenderer non objektu bakoitzaren atributuak klase bati dagokion behatzen zaizkion: kasu honetan, garraio publikorako sistemara sartzeko hartzen den eraikinetik zenbat distantziarik adierazten dute.

Aurkezleek, Webinarren denbora laburrean erakutsi zuten, Javascript-ren ArcGIS APIa erabiltzearen abantaila guztiak, besteak beste:

  • 3D widgetak: manifestazio interaktibo batekin, objektuen arteko distantzia adierazi dute, bai horizontalki bai bertikalki.
  • Aplikazioak eraikitzea: kokapenetik eta 3D objektuetatik.
  • SceneView eszena modua: 3D ikuspegiaren edukia eta estiloa zehazten ditu eta ArcGISerako Atarira igo daiteke.
  • Neurri zuzenak: gainazaleko egiturak ez ezik, munduan zehar distantzia neurtzeko aukera ematen du.
  • Eraikina aplikazioak, 3D modelaketa errealitate aurkezten espazioa arabera, lerro edo burbuila deitu non ezaugarri jakin batzuk adierazten dira, hala nola, Google Earth bezalako plataformetan dira etiketa bezala, kasu honetan 3D
  • Declutter: arazten edo erabiltzen iragazkia etiketan edota bertan beharrezkoak dira mapa 3D ikusten, beraz, etiketak ez duten bistaratzea egokia ahalbidetzen du, eta zarata sor zerbait espezifikoa kokapen asko saihesten ezaugarriak.

Ezaugarri bakoitzaren erakustaldiak jarraituz ArcGIS APIa Javascriptentzat, 4.10 bertsio berrian aurkeztu beharreko berrikuntzak erakutsi zituen. Non izango duzu aukera:

  • Eraiki eszena geruza
  • Slice widget: aurrez diseinaturiko informazioa 3D objektu batera transmitituko du
  • Datu kopuru handia kargatzen: hiri jakin bati dagokionez, baina nazio mailan (herrialdea) dagokio.
  • Puntuko hodeien iragazkiak

Webinar honen ekarpenak geoingenieraz

Laburbilduz, gaia oso baliagarria da; Gogoan digitala eta Smart Cities Gemelos joera hori eskatzen informazio kudeaketa haratago pentsatzen, modelaketa izan da asko gainditu, modelaketa Eragiketa integrazio zuzenduta dago. Merkatua handia da, itxaropentsua eta eguneratua izaten da azken erabiltzailearentzat ia erabateko giltza; nahiz eta teknologia erabiltzen duten kontserbak ez diren tresnak egiteko bidean, oraindik ere zaila da errepidea. Horrek esan, esaterako, denbora, kostua eta bizitza zikloaren prozesuak beste dimentsio elkarren da; Ez datuak eta teknologia mailan, azpimarratzen dugu gaiaren argi bat, baina egokitzapena gutxiago mingarri bizitza erreala erabiltzaile ekintzak bitartekaririk transakzio kateko informazio espaziala pasatzen hasi da. ESRI aldetik, eraikuntza datuak pixka bat zaila da, izan ere, nahiz eta datuak orain integratu ahal Revit gainean eraikitako BIM, oraindik bi mundu bereizi eraldaketa konplexua eskatzen duten itxura. The aseguru obra berriak BIM eredu erabil daiteke, baina badira CAD informazio kopuru gehiegizkoa poligonizados espazioak, altura eta are xahuketa geruzak estalia baldintza eramateko normalizatua dago.

Hala ere, meritu bat ESRI merezi badu, bistaratze erakargarri eta sinpleari dagokionez duen aurrerapena da. Dagoeneko iruditzen zait Don Jacken etsipenak, AutoDesk-eko lerro bertikalen liderrak baitira bere "optikak" aukerarekin, ezkontza berantiarrean baina arrakastatsuan ...ia ArcGIS Pro aplikazioa»Orriak azpian zapatak aurkitu beharko lirateke, gauza berdinak azaltzen dituzten piezak, baina zailtasunak dituzten emaitzak sinplifikatu ahal izango dituzu topografia, ingeniaritza industriala, ingeniaritza zibila eta arkitektura. GISek jasan duen mapa artistikoaren sinpletasunaren joera da ohiko CAD-a bizi behar duela, ohitura horren arabera, hegazkina ia ez da bitartekoa ahaztu, baina garrantzitsuena eraikina funtzionatzea da.

Good praktika modelaketa GIS, arin, errealitatearen abstrakzioa bideratuta CAD / BIM hibridoak, pixka bat bertan bizitzeko aukera izango BIM hartzea herrialde askotan luze doa delako, batez ere, araudi ineptitude eskutik erabilgarria izango da AECO ikuspegiaren lehenengo bi gutunetan itsatsitako funtzionarioek.

Lasterketa interesgarria izango da datozen urteetan, oso antzekoa den joera etengabea lortzeko, sekuentzia CAD-GIS-BIM-DigitalTwin-SmartCity; Siemens / Bentley-ren alde egindako ekintzak agerian uzten ditu, esate baterako, irtenbideak erosteko CityPlanner eta Javascript-en iturburu irekia askatzea.

Oraingoz Esri-k Esfortzu sinergikoa eskaintzen diogu AutoDesk-ek, datuak / teknologiaren integrazioaz gain, prozesu / aktore integrazio ikuspegian. Azkenean, erabiltzaileek irabazten dute; horretarako, urrats hori bermatu behar dugu ereduak eta kodeak ulertzeko; ArcGIS Pro ikastaro ona eta oinarrizko Javascript bat gutxienez hasteko.

Ikastaro batzuk gomendatzen dizugu eguneratuta mantentzeko, prezio merkean.

Erantzun

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina datuak prozesatzen.