3D API-javascript web datuen modelizazioa: Esri aurrerapenak

Noiz funtzionalitate Smart campusa hala nola hirugarren Professional Services eraikinean eta inork Q Auditorioan solairuan mahai baten arteko bidaia ibilbide gisa zereginak ArcGIS ikusten dugu, bai lur barruko ondorioz eta BIM datuak integrazioa bezala, aurkituko dugu Geo-ingeniaritza integratzeak ikuspegi loteslea biltzen du oso hurbil.

GIS datuen kudeaketa arinaren, BIM errealitate zehatzaren eta erakusle honekin exekutatzen diren aplikazioen gorabeheren artean egia puntu bat lortzeko egiazko puntu bat lortzeko zeregin larriak falta diren arren, datuak kudeatzeko (MDM) motako metodoa mantentzeko. Funtzionalitate hori guztia web arakatzaileetan funtzionatzen duela konturatzen gara, errutinetarako Python batzuekin baina batez ere javascript bezain lengoaia batekin.

Hori ezinbestean gogorarazten digu, geomatikoak eta ingeniariek pauso bat gehiago beharko dutela ereduak eta programazio-kodeak ulertzeko.

Era berean, garrantzitsua da mahaigaineko ingurune astunetatik nabigatzailearen arin zatietara joera aldatzea. Ziur aski GIS zerbitzariarekin, Gis Engine-ekin edo Gis objektuekin artea egiten zuen informatikaria lanetik kanpo utzi zuen Leaflet-ek ikastaro batean nola lan egiten zuen ikusi zuenean MappingGis; Ez nuke harrituko hilobiaren gainetik salto egin zuen bere aurrekoen tutoreari.

ArcGis Indoors-en hurrengo bertsioaren zain, artikulu honek Lau-ren ideien konbinazioa laburbiltzen du. Gune honekin elkarlanean neska tenila - eta Geofumadas.com-eko editorearen testuinguruaren ikuspegiak, azken webinarrean "3Den sarrera webean Javascript-ren ArcGIS APIarekin ".

Webinarreko erakusketariak hasiera batean agertu ziren 3D ArcGIS aplikazioetan erabiltzeko gaiari buruz, eta nola agertzen den plataformetan: Eszena bisorea, Story Maps edo Web App Builder azterketaren xedearen arabera.

Garrantzitsua zen 3D gaiari lotutako oinarrizko kontzeptuak hasieratik definitzea, batez ere bolumenak erakusteaz gain, prozesuak modelatu nahi dituelako. Halaber, 2D-tik erabat desberdinak diren datu mota horiei lotutako prozesuak abiarazteko sistemaren oinarrizko eskakizunei dagokionez oraindik ere kritikoa da, hala nola, txartel grafiko on bat, OpenGL euskarria nabigatzailean w / WebGL barne

Hala ez bada, lagunek esaten diete SELPER, GIS teknologien aktiboen kudeaketaren arloan, OpenGL-ren OpenGL bertsioen aurrean, Nvidia-ren grafiko txartelen bertsioaren aurretik garatu zen.  Aurreko egunean nahikoa proba egitea zaildu zuten Bogotako ikasleen protestek modu esponentzialean handitu zuten.

Horrez gain, gailu mugikorretan tresna gisa exekutatzeko laguntza abian jarri zuten, adibidez, telefono mugikorrak edo pilulak.

In aurkezpena burutu hainbat adibide edo manifestazioak, ulertzen nola Javascript funtzio API eta datuak nola interkonektatu modelaketa 3D sortzeko, geruzak edo informazio karga WebScene eta geroago bere modelaketa / 3D bihurtzean Screeneview ere hasita,

Integrazio teknologikoa

Arkitektura 4.x motakoa da eta osagai bisualek eta widgetek osatzen dute, datu iturri desberdinetako informazio geruza anitz onartzeaz gain. Arkitektura hau 3.x baino gehiago da, 3D bistaratzea maila honetarako soilik dagoelako. Webscene eta SceneView tresnak 3D datuak kudeatzeko erabiltzen dira eta APIan erabat integratuta daude, 3D modelatzea aurreko aplikazioetan eskuragarri dauden datuetara nola moldatu daitekeen gain.

Adibideekin, 2D eta 3D datuen arteko desberdintasun bisuala eta 2D WebScene mapa ikuspegitik 3D SceneView batera joateko modua adierazi dute, javascript kodeen bidez. Kameraren manipulazioa erraza da, agindu zehatz batzuk gehituz ikuspegiek norabidea aldatzen dute. Ezaugarri hauen inguruko probak egin dira:

  • epigrafe, kameraren biraketa laneko eremuan.
  • Joan: 3D-en ikusi nahi duzunaren arabera ikuspegi bat ezartzeko erabiltzen da, baita animazioak tresna honekin egin ditzakezun, esate baterako, zenbait gradu goiburua biraketa animazioa birsortzeko.
  • tomap: ikuspegiaren koordenatua hartzen du eta 2D mapan kokatzen du
  • toScreen: 2D maparen puntu bat adierazi eta gero 3D ikuspegian jarri
  • hitTest: puntu jakin batek ikuspegiaren barruan dituen ezaugarriak zehazteko erabiltzen da

halaber definitzen dute mapa 3D bat eraikitzea dela tresna berak 2d bat, hala nola basemaps, geruza edo geruzak horrek ere onartzen dira 2D (WMS, bektore edo CSV) hori erabiliz sortu nahi du.

Hala ere, kontuan izan behar duzu 2D geruzak eduki informaziorik ez "Z" (altuera), eta horregatik puntu hodeiak bezala 3D lotutako datuak geruzak eredua beharrezkoa da, meshlayersedo elevationlayers. API barruan 3D esaterako kota ikusmena barruan zehatzak puntu, irudian (1) jatorriz ikusitako eremuan, eta irudia (2) aldatzen gisa bezala geruzak hauetan ditzakezu kontsultatu kontsulta edo egindako kontsulta.

Datuak nola irudikatzen diren erakusten duten hainbat adibide erakutsi zituzten, adibidez, zer datu onartzen dituzten SceneLayers-ek (puntuak) eta 3D objektuek (3D Objects).

Hiri handientzat, 3D objektuen irudikapena tresna indartsua da, objektuaren kokapen espaziala ez ezik, haren bolumena, ingurunearekiko harremana eta horietako bakoitzaren berezko ezaugarriak ere gehi daitezkeelako. objektuak. Hurrengo irudian New Yorkeko eraikin bat ausaz nola aukeratu zuten eta haren atributu guztiak ikus daitezke. Era berean, hainbat kontsulta prestatu litezke egituren arabera, hala nola: altuera-tarte jakin bat duten ibilbideak edo ibilbide optimoen definizioa duten zenbait egitura kokatzen diren lekuan.

Geruzen manipulazioa onartzen du IntegratedMeshLayer, drones bezalako sentsoreen informazioa bloke bat da. Ez dute egitura bakoitzaren informazio isolatua, aurreko irudian bezala, baina 3D atributuekin informazio masiboa da.

puntu hodeiak bezala, puntuak tamainaren jolastu dezakezu datuen ikuspegi hobea lortzeko, puntua geruza bakoitzaren datuak puntu trillions izan baitezake, baina, ez dira 3D objektu bat bera irudikatzen.

3D datuetan sinbologiaren erabilera zehaztu zuten, forma lauak / lauak aurkezten dira, eta 3Dn sortutako objektuekin lotutako bolumen sinbologia. Hauek objektu motaren arabera estilo zehatzak izan ditzakete. Extrusion izenekoen erabilera erakutsi zuten egitura atributuen arabera "koloreztatzeko",

Erabil daitekeen errendimendu motak erakusten dira: simplerenderer, non objektu guztiek sinbologia bakar bat dute, uniqueValueRenderer Bertan objektuak kategorizatu ditzakezu, atributu baten arabera eta ClassBreakRenderer non objektu bakoitzaren atributuak klase bati dagokion behatzen zaizkion: kasu honetan, garraio publikorako sistemara sartzeko hartzen den eraikinetik zenbat distantziarik adierazten dute.

Aurkezleek, Webinarren denbora laburrean erakutsi zuten, Javascript-ren ArcGIS APIa erabiltzearen abantaila guztiak, besteak beste:

  • 3D widgetak: manifestazio interaktibo batekin, objektuen arteko distantzia adierazi dute, bai horizontalki bai bertikalki.
  • Aplikazioak eraikitzea: kokapenetik eta 3D objektuetatik.
  • SceneView eszena modua: 3D ikuspegiaren edukia eta estiloa zehazten ditu eta ArcGISerako Atarira igo daiteke.
  • Neurri zuzenak: gainazaleko egiturak ez ezik, munduan zehar distantzia neurtzeko aukera ematen du.
  • Eraikina aplikazioak, 3D modelaketa errealitate aurkezten espazioa arabera, lerro edo burbuila deitu non ezaugarri jakin batzuk adierazten dira, hala nola, Google Earth bezalako plataformetan dira etiketa bezala, kasu honetan 3D
  • Declutter: arazten edo erabiltzen iragazkia etiketan edota bertan beharrezkoak dira mapa 3D ikusten, beraz, etiketak ez duten bistaratzea egokia ahalbidetzen du, eta zarata sor zerbait espezifikoa kokapen asko saihesten ezaugarriak.

Ezaugarri bakoitzaren erakustaldiak jarraituz  ArcGIS APIa Javascriptentzat, 4.10 bertsio berrian aurkeztu beharreko berrikuntzak erakutsi zituen. Non izango duzu aukera:

  • Eraiki eszena geruza
  • Slice widget: aurrez diseinaturiko informazioa 3D objektu batera transmitituko du
  • Datu kopuru handia kargatzen: hiri jakin bati dagokionez, baina nazio mailan (herrialdea) dagokio.
  • Puntuko hodeien iragazkiak

Webinar honen ekarpenak geoingenieraz

Laburbilduz, gaiak oso balio du; gogoratuz, Bikiak Digitalen eta Hiri Adimendunen aldeko joerek eskatzen dutenez, informazioaren kudeaketan pentsatzeaz harago, zeinen modelizazioa asko gainditu den, eragiketa-modelatzeekin integratzea. Merkatua zabala da, itxaropentsua eta orain arte ia giltza eskura irtenbide ugari ditu azken erabiltzailearentzat; nahiz eta kontserbarik gabeko tresnak egiteko teknologia erabiltzen dugunontzat, bidea gogorra da oraindik. Horrek beste dimentsio batzuk konbinatzea dakar, hala nola, prozesuaren denbora, kostua eta bizitza zikloa; ez datuen eta teknologiaren mailan, hau da, azpimarratzen dugun moduan, arazo argia da, baizik eta erabiltzailearen bizitza errealeko ekintzetara egokitze mingarriagoan, informazio espazialetik igarotzen diren transakzio kateko bitartekarien aurrean. ESRIren aldetik, datuen eraikuntza neketsua da, zeren dagoeneko Revit-en gainean eraikitako BIM datuak integratu ditzakezun, oraindik eraldaketa konplexua behar duten bi mundu bereizi bezala ikusten da. Lan berriak ziur aski BIM modeloetan erabili ahal izango dira, baina CAD informazio gehiegizkoa da Barruko baldintzetara ekartzeko, espazio poligonizatuak, kota eta geruza normalizatuak garestiak dira oraindik.

Hala ere, Esrik kreditu bat merezi badu, bistaratze erakargarri eta sinplearen aurrerapena da. Dagoeneko imajina ditzaket Don Jacken etsipenak, AutoDesk-eko lerro bertikalen liderrak «erraztu ditzagun» optikarekin, ezkontza berandu baina arrakastatsu hartan «ia ArcGIS Pro aplikazioa»Maindire azpian zapata gisa aurkitu behar dituzu gauza bera adierazten duten hainbat pieza baina zailtasunak dituztenak topografiak, Industria Ingeniaritzak, Ingeniaritza Zibilak eta Arkitekturak bilatzen duten emaitzaren funtsa sinplifikatzeko. Eta da GISek jasan zuen mapa artistikoaren sinpletasun joera oraindik ohiko CADak bizi behar duela, plan bat euskarri bat besterik ez dela ahazteko ohitura dela eta, baina garrantzitsuena eraikina martxan jartzea dela.

Good praktika modelaketa GIS, arin, errealitatearen abstrakzioa bideratuta CAD / BIM hibridoak, pixka bat bertan bizitzeko aukera izango BIM hartzea herrialde askotan luze doa delako, batez ere, araudi ineptitude eskutik erabilgarria izango da AECO ikuspegiaren lehenengo bi gutunetan itsatsitako funtzionarioek.

Lasterketa interesgarria izango da datozen urteetan, oso antzekoa den joera etengabea lortzeko, sekuentzia CAD-GIS-BIM-DigitalTwin-SmartCity; Siemens / Bentley-ren alde egindako ekintzak agerian uzten ditu, esate baterako, irtenbideak erosteko CityPlanner eta Javascript-en iturburu irekia askatzea.

Oraingoz, eman diezaiogu Esri-ri sinadura hori AutoDesk-ekin sinergiatzeagatik, datuak / teknologia integratzeaz haratago, prozesu / aktore integrazio ikuspegian. Azkenean, erabiltzaileentzako irabazia da, eredu hori eta kodea ulertzen ikasteko urrats hori bermatzen baitute; gutxienez ArcGIS Pro ikastaro ona eta Javascript oinarriak hasteko.

Ikastaro batzuk gomendatzen dizugu eguneratuta mantentzeko, prezio merkean.

[ufwp id = »1927556 ″]

[ufwp search = »javascript» orderby = »sales» items = »3 ″ template =» grid »grid =» 3 ″]

Utzi erantzuna

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina datuak prozesatzen.