AutoCAD dituzten objektuen Eraikuntza - artikulua 2

5.2.1 lerro osagarriak eta tximista

Laguntzako lerroak, izen gisa dakar, marrazkiak egin ditzaketen pantailako gidak izan daitezke, baina ezin dute parte izan marrazki eremu osoan infinitiboki luzatzen baitira.
Lerro bertikal horizontala edo bertikala soilik pantailako puntu bat behar da. Besteak beste datu batzuk eskatzen ditu, adibidez, angelua. Ikus dezagun bideoa lerro laguntzaile batzuk sortu ditugu.

Izpiak lerro laguntzaileak dira, baina infinituak mutur bakarrean. Izpi anitz jatorri puntu bakar batetik atera daitezke. Egia esan, linea laguntzaileak eta tximistak tresna garrantzitsuak izan ziren Autocad-en aurreko bertsioetan. 9 kapituluan ikusiko dugun "Objektuen Erreferentzia" adibidez beste metodo batzuen erabilerak ia alferrikako lana egin du.

5.2.2 lerro anizkoitzak

Azkenik, atal honen hasieran erabiltzen dugun prozedura berdinarekin marrazten diren beste lerro mota bat dugu, baina orain lerro anitzez ari gara, eta aldi berean, paraleloak diren lerroak dira. Lerro paraleloen kopurua erabiltzen ari garen lerroaren araberakoa da. Lerro estiloen zehaztapena eta konfigurazioa, bereziki, lerro anitzetako estiloen arabera, 7 kapitulua aztertzeko arrazoia da. Horrez gain, 17 kapituluan aztertuko ditugun lerro mota hauek editatzeko tresnak izango ditugu. , beraz, ikus dezagun lerro anitzak nola sortzen diren.

5.3 errektangeluak

Laukizuzen bat eraikitzeko beharrezko informazioa da, besterik gabe, bere ertzetako puntua eta, ondoren, kontrako noranzkoa. Komandoaren leihoan ikus daitekeen aukera osagarriak eta hauetakoren bat aukeratu behar dira lehenengo puntua ezarri aurretik:

a) Chamfer: chamfer bat laukizuzenaren ertzetan ebakia da (orokorrean chamfer bat bertikalak osatzen dituzten lerro pare guztietan aplika daiteke, orduan ikusiko baita). «C» adierazten dugunean, lehen izkinan puntuaren ordez, Autocad-ek lehen lerroko xaflaren distantzia eta ondoren bigarrenaren distantzia eskatzen dizkigu.
b) Splice: Zatitzeko aukera laukizuzenaren ertzak biribiltzen ditu (ebaki bat egiten du eta lerroak arku batekin lotzen ditu). M adierazten dugunean, Autocad-ek laukizuzenaren ertzak "biribilduko" dituen arkuaren erradioa galdetzen digu.
c) Altitudea eta Alt-objektua: komando horiek hiru dimentsioko marrazkiarekin egin behar dute eta dagokien atalean aztertuko dira. Oraingoz, altxatzeak Z ardatzaren laukizuzen balioen esleipena ahalbidetzen du. Alt-objektua objektuaren estruktura-balioa adierazteko aukera ematen du. Hala eta guztiz ere, ez da bi aukera aukerarik 2D ikuspegian ikusiko dugun ikuspegia, hau 3D ikuspegi batera joango ginateke.
d) Lodiera: aukera honek lerroen lodiera laukizuzen bat definitzen du. Hala ere, geroago azalduko da gai hau eta marrazkien antolamenduari buruzko atalean lerro lodiek ezartzen diezazkiek objektuak banaka banatzen dituztela, baina geruzak antolatuz.
Ikusi nola laukizuzenak eraiki diren aukera horietako bakoitzean.

Orain arte, ordea, lehen puntua ezarri ondoren, Autocadek aukera berriak eskaintzen dizkigu lehenengo puntura eratorritako laukizuzena eraikitzeko. Aukera horiek zerrendatu aurrekoekin batera egin genituen bezala.

a) Area: lehenengo puntua eta "aRea" hautatuta, err bat sakatuta, laukiaren balioa duen area adieraz dezakegu, ondoren Autocad-ek laukizuzenaren luzera edo zabaleraren distantzia eskatuko digu. . Bi balioetako batekin, Autocad-ek bestea kalkulatuko du, laukizuzenaren eremua adierazitako berdina izan dadin.
b) Neurriak: aukera honekin, laukizuzena zabalera (dimentsio horizontal) eta dimentsioaren luzera (dimentsio bertikala) balioaren arabera eraikitzen da.
e) biraketa: laukizuzen lehen puntua aukera hau ezarri angelu bat, eta hori laukizuzenaren alde bat joera zehaztuko du erpinean bihurtzen, gainerako da beste puntua adierazteko, edo edozein erabili aurreko aukerak zein konbinatu daitezke.

Utzi erantzuna

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina datuak prozesatzen.