Erakundeak AutoCAD marrazkiak - artikulua 5

22 KAPITULUA: CAPES (geruzak)

Noizean nengoen, Mexiko Hiriko Historiko Zentroan dendako denda handien jantzigileek liluratu egin ninduten. Bertan marrazteko ekipoak eta arte plastikoak aurkituko dituzu, haiei begiratuz gero, erabili nahi dituzunak. Badira mota guztietako arau eta plazak, tamaina eta lodiera desberdinetako eskuilak dituzten latak, olio-pintura bildumak eta pastel koloreko botilak; barruko belaki edo gomazko aparra babesteko kasu distiratsuak, zehaztasun tabernak eta bestelako tresna finak dituztenak. Koloretako paperekin apaindutako guztia, zeinuak eta egurrezko giza irudiak ere eskaintzen ditu.
Hipnotizatutako produktu horietatik guztietatik asko erakarri ninduten bi, nahiz eta gaur egun egun Autocad bezalako PC eta programak direla eta zenbatu diren, baina dagoeneko erabat desagertu dira. Horietako bat metalezko artefaktua zen, non zinta txinatar luma bat eta letra-txantiloietan gida gisa balio zuen hanka egokitu ziren. "Karramarro" deitzen zioten, imajinatzen dut forma horren bidez, eta, hain zuzen ere, hegazkinen testu guztia txinatar tintaz egiteko balio izan zuen.
Bigarrena taulen goialdean egokitutako prentsa mota zen. Estalkia kendu ondoren, zirkulu txiki txikiak zeuden, eredu estetikoak txertatuz. Poloak hauek primeran lerrokatu zituzten aketateei esker, hainbat marrazki konbinatuek plan berriak egiteko beharra ekidin zuten. Marrazkia elementu jakin gabe ikusi nahi baduzu, adibidez dimentsiorik gabe, kendutako azetatoa kendu eta beste baten kopia heliografikoa hartu zuen, plan bat sortuz.
Metodoak abantailatsua izan zuen, noski. Hainbat artista ziren hegazkinak egitea parte hartzen bada, orduan, bakoitzari zitekeen elementu jakin ardatz. eraikin bat diseinatzeko, adibidez, marrazkiak osagai komun bat eremu mugatzen gisa, ondoren azetato solairuan per hormak baten fundazioa planak, besteak, beste batzuk gehiago elektriko eta hidrauliko instalazioan bakarrik izan daiteke izan dezake . ateak eta instalazio elektrikoak dituzten hormak ikusi nahi baduzu, orduan, dagokion azetato betetako, eta horrek lan asko gorde.
Printzipio hori kontuan hartuta, Autocad-en geruzak erabil ditzakegu. Gutako bakoitzak izen bat definitu behar du eta objektu bakoitza zer geruza geratuko den erabaki behar du. Modu honetan, eta hurrengo ataletan ikusiko dugun moduan, geruzak aktibatu edo desaktibatu ditzakegu, haien elementuak marraztetik presente edo desagertuz, azetatoak gehitu edo kenduko balira bezala. Gainera, geruzekin posible da modu antolatuan kontrolatzea objektuen propietateak zehaztea. Adibidez, "ezkutuko marrak" geruzarentzat kolore urdina defini dezakegu eta lerro estiloa puntuz beteta dago, 7 kapituluan ikusi genuen bezala. Horrela, geruza horretan kokatzen diren objektu guztiek kolore eta estilo hori izango dute. Horrela, plan berriak sortzea plotter eta inprimagailuen araberakoa da eta ez inprimatu aurretik elementuak kendu edo gehitzea.
Esan beharra dago zenbat geruza erabili behar diren zehaztu eta zeintzuk izango diren izenek, jakina, zure lan zehatzaren arabera erabaki dezakezula. Baina industria ezberdinetako geruzak erabiltzeko arauak daude. Estandar horiek industria espezifikoaren arabera aldatzen dira eta enpresa bakoitzaren berezitasunak ere izan ditzakete. Beraz, luzea izango litzateke eta horri buruz gehiegizkoa izango da. Autocad-en ingurune korporatiboekin lan eginez gero, ez ahaztu lineak, dimentsioko estiloak, koloreak, eta abar bezalako geruzak izendatzeko erabiltzen diren irizpideak ezagutzea.
Beste behaketa baliagarri bat da geruzen erabilera objektuak hasi aurretik landu behar dela. AutoCAD-en edozein unetan geruzak sortzeko aukera ematen duen bitartean, egia esan, erabiltzaileak jada prozesatutako objektu geruzak lekuz aldatzea ekar dezake, baina beharrezkoa baino lan gehiago izan liteke.
Honek irakurleari zergatik ez zitzaizkion ikusi geruzen gaia objektuak egin aurretik galdetu zitzaion. Zer gertatzen da atal honetako geruzen gaia aurkezten dutela, eta ez aurretik, esposizio didaktikoaren irizpidea betetzen dutelako, eta horrek ez du beti betetzen programako benetako ordena errealarekin bat datorren.
Hori dela eta, geruzak sortzea eta erabiltzea aurreko lanaren plangintzaren parte dela azpimarratu nahi dugu, baina ez da zentzurik Autocad-ekin objektu bat sortzea baino lehen, kontzeptu abstraktuegia delako.

22.1 geruzak sortzea

Geruzak sortzeko, izena eta kolorea, lerro estiloa, lodiera eta diseinuaren estiloak zehazteko, Layer Properties Manager erabiltzen dugu, hasiera-orriko geruzen ataleko lehen botoiarekin agertzen dena. Bi panela osatzen duten elkarrizketa-koadro bat da. Ezkerrekoan geruzen taldeen eta iragazki iragazkien zuhaitzen ikuspegia erakusten da, kapitulu honetan geroago ikasiko duguna. Eskuinean zerrendako ikuspegia da, ezkerreko aldean zehaztutako taldearen edo iragazkiaren arabera geruzak erakusten dituena. Panel horretan bere izena eta bere propietate anitzak ikusiko ditugu.

Ikus daitekeenez, definizioz 0 izeneko geruza da. Geruzak propietate bereziak ditu blokeei eskainitako hurrengo atalean. Geruza ez baduzu sortzen, objektu guztiak 0 geruza dira eta geruza hau duten propietateak eskuratu, kolorea eta lerro lodiera propietateak bereizten badituzte banaka.
Geruza berri bat sortzeko, Administratzailearen tresna-barrako dagokion botoia erabiltzen dugu. Geruzen izenak 255 karaktere izan daitezke, baina kasu horietan gertatzen den moduan, izen laburrak, baina nahikoa deskribatzaileak, hobe dira. Gainera, aipatu dugunez, AutoCAD enpresan erabiltzen baduzu, ziurrenik jarraitu beharreko arauak jarraitu behar dituzu.
Geruza bat sortzen denean, kolorea, lodiera eta lerro estiloko propietateak adierazi ditzakegu aldatu beharreko propietatearekin. 7 kapituluan ikusi ditugun elkarrizketa-koadroak emango digu.

Plot Style propietateari 30 kapitulua gaia da, baina emateko Aurrera posible dela geruza bakoitzaren objektu da lodiera eta kolore ezberdinak lerro hori geruza ditu inprimatuta definitzeko esanez, Lur estilo baten arabera, beraz, Hegazkina inprimatzea malguagoa da.
Administratzaileak ematen duen beste aukera bat geruzak inprimatu eta zein geruzatan ez diren hautatuko dugu. Egin klik dagokion ikonoan Trazatu zutabean, geruza hori inprimatzea ekidingo dugu. Horrela, gure marrazkira gehitu ahal izango dugu, geruza horretarako, erreferentzia gisa edota lan egiteko informazio garrantzitsua duen objektuak, baina azken planetan ezingo dira utzi.
Beharrezko geruza guztiak sortu baditugu, horietako batzuk geruza aktiboa egin dezakegu, une horretatik ateratako objektu guztiak geruza horretakoak izan daitezen. Horretarako, egin geruza batean eta, ondoren, tresna-barrako dagokion botoia erabili. Geruzaren gainean klik bikoitzak eragin bera du. Edozein kasutan, "Egoera" zutabeak geruzaren egoera islatzen du. Marrazkiaren eremuan bagaude, geruza alda dezakegu zintaren ataleko geruzen zerrendatik hautatuta.

Utzi erantzuna

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina datuak prozesatzen.