Erakundeak AutoCAD marrazkiak - artikulua 5

22.2 geruzak eta objektuak

Gure marrazkien plangintza orain antolaketan oinarritzen bada, geruzen arabera, orduan jakin behar dugu nola manipulatzen diren eta objektuak sortzen dituzten abantailak.
Esate baterako, dagoeneko marrazten den beste geruza bat egon behar dela erabakitzen badugu, hautatuko dugu eta zinta berrian dagoen zerrendako zerrendako geruza berria hautatuko dugu. Geruzak aldatzean, objekzioak bere propietateak kargatzen ditu. Jakina, ezin hobea da dagokion objektuak marraztea dagokien geruzan; beraz, kontuan izan behar duzu zure uneko geruza hori sortzen duten objektuak geratzen direla. Geruza aldatzeko, aukeratu besterik ez dugu zerrendatik.
Beste geruza bateko objektu bat hautatzen baldin badugu, zerrenda geruza hori erakusten du. Hala ere, geruza ez da uneko lanaren geruza bihurtzen, horretarako atalaren bigarren botoia balio du.

Dagoeneko nabaritu duzu geruza-funtzio garrantzitsuena goitibeherako zerrendan dagoela, Administratzailearen leihoan eta Ribbon sekzioko botoietan. Hori da geruza bat blokeatzen laguntzen digun komandoaren kasua, bertan dituen objektuen edizioa eragozten. Blokeatutako geruzan objektu berriak sor ditzakegu, baina ez lehendik dauden objektuak aldatu, hau da, ustekabeko aldaketak saihesteko modu bikaina.

Hasieran azaldu dugun moduan, geruza bateko objektuak ere agertu edo desagertu egiten dira pantailan, acetates kendu edo gehituz. Horretarako, geruza desaktibatu edo desgaitu dezakegu. Pantailan eragina itxuraz berdina da: geruza horren objektuak ez dira ikusgai. Hala ere, badago alderik barrutik kontuan, minusbaliatuen geruza objektuak ikusezin bihurtu da, baina bere geometria da oraindik kalkuluak jotzen Autocad egiteko pantailan birsortzen denean Regen edo Zoom komando bat, eta hori guztia marrazten ondoren. Bestalde, geruza erabilgarritasun bat ez erabiltzea ezinezko bihurtzen ditu objektuak ikusezinak baina barnerako kalkulu horiek kontuan hartuta gelditzen da. Objektu horiek existitzen ez badira, geruza ez den bitartean erabiltzen da.
Bi prozeduren arteko aldea ez da benetan garrantzirik marrazki sinpleetan, barneko kalkuluak egin daitezkeen abiadurari esker. Baina marrazkia oso konplexua denean, alferrikakoa bihurtzen denean praktikoak praktikoak izan daitezke denbora luzez geruzarik egin gabe, kalkuluak aurrezten eta, beraz, pantaila marrazteko birsortzeko denbora. Beste alde batetik, geruzak objektuak milaka aldiz desgaitzen badituzte une batez ikusezina izan dadin eta gero berrerabili, Autocadek birsorkuntza kalkuluak egin ditzake, eta horrek minutu gutxi batzuk beharko lituzke. Kasu horietan hobe da desaktibatzea.

22.3 geruzaren iragazkiak

Ingeniaritza edo arkitekturaren edozein arlotan lan egiten dutenek badakite proiektu handien blueprints, eraikin handi bat edo ingeniaritza handiko instalazioa, hamar edo ehunka geruzatan izan ditzaketela. Horrek arazo berri bat dakar, geruzen aukeraketa, aktibazioa edo desaktibazioa edo, besterik gabe, bat-bateko aldaketak ehunka izen horien artean bilatzen duten lan izugarria izan liteke.
Horretarako, Autocad-ek ere erabil ditzakezun geruzak diskriminatu ahal izango ditu iragazkiak aplikatuz. Ideia hau 16 kapituluan ikusi dugun objektu iragazkien antzekoa da. Beraz, iragazkia aplikatu ahal izango dugu zenbait propietate edo izen arrunt jakin bat duten geruzen multzoarekin lan egiteko. Horrez gain, geruzak iragaziko diren irizpideak ere sortuko dira eta etorkizunean gorde ahal izango dira.
Iragazkiak, jakina, Layer Properties Manager-en erabil daiteke. Noiz botoia iragazkiak berriak sortzeko sakatu duzunean, elkarrizketa koadroan non iragazkia eta hautaketa geruza irizpideak zutabeak antolatuta izena idazteko ditzakezu agertzen da. Zutabe bakoitzean, erakutsi beharreko geruzen ezaugarriak zehaztu behar ditugu. Adibide sinple bat lerro kolorea gorria izan zen geruza horiek hautatzeko izango litzateke. line mota, lodiera, Lur estiloa, izena (erabilita komodinak) egoera arabera, dira izoztu bada dira edo blokeatuta, eta abar: Honela, edozein zutabeak propietate konbinazio erabili iragazketa geruzak aski litzateke.

Izan ere, geruzak iragazteko estilo hau da, datu baseetan, "kontsultaren bidez" deitzen dena. Hau da, nahi ditugun geruzen propietateak jartzen ditugun zutabeetan, baldintza horiek betetzen dituztenak soilik aurkezten dira.
Bestalde, geruzak beren izenak erabiliz ere iragazi daitezke, horretarako, komodin karaktereak erabiliz irizpide irizpideak sortzen ditugu.
Adibidez, demagun marrazki bat daukagun geruza hauek:

1 solairuko hormak
2 solairuko hormak
3 solairuko hormak
4 solairuko hormak
1 Instalazio Elektrikoa-Solairua
1 Instalazio Elektrikoa-b Solairua
2 Instalazio Elektrikoa-Solairua
2 Instalazio Elektrikoa-b Solairua
3 Instalazio Elektrikoa-Solairua
3 Instalazio Elektrikoa-b Solairua
4 Instalazio Elektrikoa-Solairua
4 Instalazio Elektrikoa-b Solairua
Instalazio hidrauliko eta sanitarioaren 1 solairua
Instalazio hidrauliko eta sanitarioaren 2 solairua
Instalazio hidrauliko eta sanitarioaren 3 solairua
Instalazio hidrauliko eta sanitarioaren 4 solairua

Autocad-ek hainbat geruza iragaz ditzan, instalazio elektrikoa bakarrik ikus dezaten, "Geruzaren izena" atalean komodinak adierazi ditzakegu:

Solairua # instalazioa E *

Agian askok badirudi die ezaguna karaktere horiek iragazkiak sortu nahi hain zuzen ere, bera MS-DOS sistema eragilea erabiltzen ziren bezala komandoak esaterako DIR gisa antzina, noiz Aragon Sauron aurka borrokatu beraz Hobbit eraztun suntsitu egin dezakegu eta ordenagailuak Gandalfen magiaren zati bat zen. Diotenez, urte haietan Microsoft software orcs lana baizik izan zen.

Baina ikus dezagun aurreko iragazkia sortzeko erabilitako karaktereak. # Ikurra zenbaki bakoitzeko zenbaki bakoitzaren baliokidea da. Beraz, iragazkia aplikatzean, geruzek posizio horretan ageri direnek lautik lau arteko zenbakiak dituzte; izartxoak karaktere-kate oro ordezkatzen du. Beraz, "E" hau jarri ondoren, bere izenean "Elektrikoa" esaten ez duten beste geruza guztiak kentzen dira. Iragazki honek honela funtzionatuko zuen:

Solairua # Instalazio elektrikoa- *

Izartxoa eta # ikurra ez dira geruza iragazkiak sortzeko erabiltzen diren karaktere bakarrak. Hurrengo zerrenda erabiltzeko ohitura batzuk agertzen dira:

@ (at) Zure posizioan edozein karaktere alfabetiko izan daiteke. Gurean
Adibidez, 2 instalazio elektrikoaren @ Flat maskiak nola erakutsiko luke
2 emaitza geruzak.

. (epea) Karaktere ez-alfanumeriko bakoitzerako baliokidea, esate baterako marratxoak,
ampersand, komatxorik edo espazio.

? (galdeketa) Banakako edozein pertsonaia irudikatu dezake. Adibidez,
Solairua # M * solairua jarriko litzateke? Solairua? M *

~ (Tilde) Ezarri iragazkia sortu maskakoaren hasieran erabiltzen bada.
Adibidez, ~ Solairua # Inst * jarriko dugu hautapenetik kanpo geratzeko
Instalazio hidrauliko eta sanitarioen geruza guztietarako.

Hala ere, geruzen multzoak ere sor ditzakezu, nahitaez elementu komunak izan ditzaten, esate baterako lerro edo koloreen ezaugarriak edo haien izenaren zenbait karaktere eta, beraz, grabatutako iragazki baten arabera adierazi behar dira.
Talde-iragazkiak erabiltzailearen borondatea hautatzen duten geruzak dira. Bat sortzeko, sakatu dagokion botoia, izen bat ematen dugu eta, besterik gabe, arrastatu zerrendako zerrendatik nahi dugun geruzak eskuinean. Modu honetan, iragazki berrian klikatzean, bertan integratu ditugun geruzak agertuko dira.

Kontutan hartu geruza-iragazkiak eta talde-iragazkiak sortzea ez duela geruza bera eta, are gutxiago, objektuetan duten eraginik. Horrela, zure zuhaitzaren ikuspegian behar dituzun adar guztiak sor ditzakezu beti antolatutako geruzen zerrenda luzea edukita. Modu honetan, ia ez du kontrola galduko.

Utzi erantzuna

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina datuak prozesatzen.