3D AutoCAD marrazten - artikulua 8

37.7 subobject edizioa

Solidoak subjektuak ulertzen ditugu aurpegiak, ertzak eta erpinak. Elementu horiek bereiz daitezke eta editatu daitezke, nahiz eta ekintza honen efektuak solidoa izan. Subjektu bat hautatzeko, funtsean bi metodo ditugu. Horietako bat CTRL tekla sakatu behar dugu saguaren gainean pasatzean, eta egin klik azpiko objektua azpimarratuta dagoenean. Bigarren alternatiba Azpi-objektuaren iragazkia aktibatzeko hautatu Aukeratu ataleko Solid fitxa.

Behin subjektua hautatuta dagoenean, solidoek osotasunean erabiltzen ditugun manipulazio metodo berak aplikatu ditzakegu. Hau da, aurpegiak, ertzak eta erpinak eskalatzeko, biratzeko edo aldatzeko gai gara, baita dagokion editatze komandoen bidez edo 3D Gizmos erabiliz. Jakina, zure kriptak ere hartu eta arrastatu ditzakegu, CTRL gakoarekin konbinatuta, hainbat aukera desberdinen artean aldatzeko. Kasu guztietan, Autocad-ek solido ona aldatzen du non zure topologia mantentzen den. Adibidez, ez da onartzen solidoa bere burua gainjartzea. Eta berriz, subobject bat aldatuz, bitxi forma ikusi ahal izango duzu, ez da mantentzen komandoa bukatzen denean.

Ikusten duzun bezala, askatasun handia dago prozedura hauei forma ona emateko. Nahiz eta oraindik ere ez da nahikoa aurkitu, esate baterako, forma konplexu primitibo batetik abiatuta. Hala eta guztiz ere, oraindik ere ez dugu geratzen soluzio baten eraldaketak, sare edo azaleko objektu bihurtzen direnak eta mota horietako bakoitzak sortutako tresnak.

37.7.1 Stamped

Egonkorra 2D objektu bat 3D solidario baten aurrean grabatzeko prozesua da, beraz geometria ona da. Hau da, subobjects. Ertzak, erpinak eta are aurpegiak (zigilatu beharreko objektua eremu itxia da). Horretarako, 2D objektua solidoa izan behar du coplanar eta gainjartzea. Bestela esanda, errazagoa izango da zigilatu beharreko objektua grabatuta dagoen zorroaren gainean marraztuko dela.
Hala ere, edizio subobjects gehitu sendo bat murrizketak batzuk ditu, geroztik, kasu batzuetan, solidoa geometria espezifikoen arabera, agian ez da posible mugitu edo biratu ertz edo aldeak zabalduz, adibidez. Solid batek azpiko objektuak aurpegi bat baino gehiagotan zipriztinduak baditu, haiekin egin dezakegun guztia mugatuko dugu.
Edonola ere, ikusi nola geometria zigilatu solidoetan eta gero nola editatu daiteke.

37.8 solido konposatuen edizioa

Dagoeneko aipatu dugu konposatu solido batek bi edo gehiago solidoak konbinatzen dituela, adibidez, batasuna, desberdintasuna edo elkargunea. eragiketa horiek konbinazio egin aurretik aktibatzen bada historia ona, gero Autocad jatorrizko forma, eta horrek aukera daiteke eta are Gizmos bitartez editatu eta grip sakatzen baduzu CTRL gakoa denean pasatzen duzu kurtsorea gainetik jarraipena egiten du.
Solid History aktibatzeko komandoa Primitiboa atalean dago eta aktibatuta egon behar du aldaketak solidotu aurretik.

Konposatu solido baten historia desagertu egiten da bere jabetza No konfiguratuta badago edo Primitives ataleko Solid History botoia sakatzen baduzu desgaitzeko, jatorrizko formak ezin ditugu ikusi edo editatu. Historiaren berrabiarazten badugu, erregistroa berrabiarazi egingo da eta konposatu solidoa konposatu solido konplexuagoa izango duen jatorrizko forma ere izan liteke.

Utzi erantzuna

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina datuak prozesatzen.