3D marrazkia AutoCAD-rekin - 8. atala

38.3.3 luzatu

Berriz ere, gainazalen eta 2D objektuetarako erabilitako komandoen arteko antzekotasuna oso handia da. Kasu horietan, lerro edo arku segmentu baten luzera handitu dugu, gaur egun luzatzen dugun azalera da.

38.3.4 Carve

Sculptekin gainazal ezberdinen gaineko soluzioa sor dezakegu, elkarren artean gurutzatzen diren bitartean, beraz, eremu hermetikoa osatzen dute.

38.3.5 Kontrol-puntuak NURBS gainazaletan

Dagoeneko esan dugu NURBS gainazalek beren kontrol-puntuen bidez editatu ditzaketela, splineak bezalakoak. Kontrol-erpinak abantaila dute gainazaleko puntu zehatzetan aldaketak egiteko. Hala ere, kasu askotan, azalera hau birsortzeko beharrezkoa da edozein edizio egin aurretik. Birsorkuntzak U norabidearen eta V norabidearen gainazalaren erpinak aldatzeko aukera ematen du, 1-tik 5-tik datozen balio-barrutian lortzen den kurbadura-maila ezartzeko aukera ematen du. Hori dela eta, NURBS azaleraren gaineko aldaketak egin aurretik, zure kontrolaren erpinen zenbakia eta kokalekua azter ditzakezu eta, beharrezkoa izanez gero, aldatu zure birsorkuntzaren bidez. Gainazalen kontrolaren bistemak birsortzeko komandoak eta birsortzekoak dira Gainazalen kontrolaren bertikalen atalean.

Behin U eta V erpinak gainazalean ezarri ditugu, sakatu eta / edo tira ditzakegu. Shift tekla sakatzen baduzu, bertikal bat baino gehiago hauta dezakezu eta sakatu edo atera banaka.

Azkenean, kontrola-erpinak gainjarriko puntuei oso zehatzak gehitzen zaizkie Kontrol-Zirkuluen Editatzeko Barren bidez. Korrelazio gehigarri honek puntuaren mugimendua (eta horrekin azalera, jakina) mugitzen du, bere desplazamenduaren tangentea aldatzeko eta azaleraren magnitudea aldatzeko.

Esan nahi dut zintzotasunez eskultore talentua ez dutela, baina haiek badituzu, material birtuala da, praktika apur batekin, plazer moldatu ahal izateko, benetako artelan baten forma sofistikatuak emateko.

38.3.6 Geometria proiekzioa

Autocad-ek azalerak editatzeko proposatzen duen tresna gehigarria geometria eta haien mozketaren proiekzioa da. Proiekzio hau XYren Z ardatzaren Z ardatzaren altuera batetik bestera egin daiteke, XY hegazkinean dagoen uneko ikuspegia edo gainazalean proiektaturiko objektuaren araberakoa izan daiteke, definitzen dugun bektore baten arabera.

Aurreko orria 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Hurrengo orria

Erantzun

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *

Itzuli gora botoia