Artxiboak

Ikastaro librea

7.1 Color

Objektu bat hautatzean, nabarmentzen dira kutxatila txikiak. Kutxak, besteak beste, 19 kapituluan aztertuko diren objektuak editatzeko lagunduko digute. Hemen aipatu behar dira hemen objektu bat edo gehiago aukeratu eta gero "grips" aurkezten direnean, beraien ...

7 KAPITULUA: OBJEK PROPIETATEA

Objektu bakoitzak definitzen dituen propietate multzo bat dauka, bere ezaugarri geometrikoak, esate baterako, luzera edo erradioa, bere gako puntuen Kartak planetako posizioan, besteak beste. Autocad-ek hiru modu eskaintzen ditu objektuaren propietateak kontsultatu ahal izateko, eta baita aldatzeko ere. Gaia den arren ...

6.6 eskualdeak

Autocad-ekin sortu dezakegun beste objektu konposatu mota bat dago oraindik. Eskualdeei buruz. Eskualdeak eremu itxiak dira, haien forma dela eta, propietate fisikoak kalkulatzen dira, esate baterako, grabitatearen erdigunea, beraz, kasu batzuetan objektu mota hauek polylinesen ordez erabili beharko lirateke ...

6.5 helizea

Autocad-en heliok iturburuak marrazteko balio duten 3D objektuak dira funtsean. Objektu solidoak sortzeko komandoekin, iturburuak eta antzeko irudiak marraztu ditzakete. Hala ere, 2D espazioari eskainitako atal honetan, komando honek espiralak marrazten laguntzen digu. Hasierako erradioa eta azken erradioa berdinak badira, orduan ...

6.4 garbigailuak

Garbigailuak, definizioz, erdiko zulaketak dituzten metalezko pieza zirkularrak dira. Autocad-en eraztun lodia dirudi, nahiz eta, errealitatean, bi diametroko barne-diametroko balio bat eta kanpoko diametroa duten zehaztutako lodiera duten bi zirkularrak dira. Barne diametroa zero bada, ...

6.3 hodeiak

Berrikuspenen hodeia ez da arrokek sortutako polilogia itxia baino gehiago, eta horren xedea da arreta erakartzeko marrazki baten zatiak nabarmentzea, eta bere atalen zehaztasunaz arduratsua izan nahi duzu. Zure aukeren artean, luzera aldatu dezakegu ...

6.2 Splines

Beste alde batetik, spline motako kurba biguna da, pantailan adierazitako puntuak interpretatzeko aukeratutako metodoaren arabera. Autocad-en, spline bat "Kurba Bezier-spline ez uniforme kurba" (NURBS) gisa definitzen da, horrek esan nahi du kurba ez duela ...

6.1 Polylines

Polylines lineako segmentuek, arkuek edo bi konbinazioek osatzen duten elementuak dira. Eta nahiz eta lerro eta arku independenteak marrazten badituzte, lerro edo arku bateko azken puntua abiapuntutzat jotzen badute ere, forma berdinak sortzen dituzte, polilinek guztiek dute abantaila ...

5.8 Objektuaren perimetroetako puntuak

Orain kapitulu honetatik hasi ginen gaiari berriro itzultzen. Gogoan izango duzun moduan, puntuak sortzen ditugu, besterik gabe, haien koordenatuak pantailan adieraziz. DDPTYPE komandoarekin ere aipatu genuen beste ikuspegi baterako estiloa hautatzeko. Ikus dezagun bi aukera gehiago beste objektu batzuen perimetroetan puntuak sortzeko. Puntu hauek normalean ...

5.7 poligonoak

Irakurleak ziur asko dakienez, plaza poligono erregularra da, lau aldeek neurtzen dutelako. Pentagonoak, heptagoak, oktogonoak, eta abar daude. Poligono erregularrak marraztea Autocad-ekin oso erraza da: zentroaren puntua zehaztu behar dugu, poligonoak dituen aldeen kopurua (jakina, alde gehiago ditu ...

5.6 Elipsiak

Zehaztasunez esanda, elipse bat 2 zentroak definitzen dituen zifra da. Elipsearen edozein puntutik distantzia bateko foku batetik bestera, eta puntu beretik beste fokura dagoen distantzia, elipsearen beste edozein punturen batura berdina izango da beti ...

2.12.1 Interfazearen aldaketa gehiago

Esperimentu nahi duzu? Zure ingurunea manipulatzeko eta aldatzeko gustatzen zaizun pertsona lodia al zara guztiz pertsonalizatzeko? Beno, ondoren, jakin behar duzu Autocad-ek aukera ematen duela programaren koloreak, kurtsorearen tamaina eta hautapen-koadroa, aipatu dugun bezala, baina ...

2.12 interfazea pertsonalizatzea

Seguru aski dudan zerbait esango dizut: Autocad interfazea hainbat modutan egokitu daiteke bere erabilera pertsonalizatzeko. Adibidez, saguaren eskuineko botoia alda dezakegu, testuinguruaren menua ez baita gehiago agertzen, kurtsorea edo pantailako koloreak alda ditzakegu. Hala ere, hau da ...

2.11 Laneko eremuak

2.2 ataletan azaltzen den bezala, sarbide azkarreko barra batean, goitibeherako menua dago, laneko areen arteko interfazea aldatzen duena. "Laneko aretoa" da benetan zeregin zehatz bati zuzendutako zinta antolatutako komando multzo bat. Adibidez, laneko eremua "2D marrazkia ...

2.10: laster-menua

Egoera-menua oso ohikoa da edozein programatan. Seinalatuz zenbait objektu eta saguaren eskuineko botoia klikatzen agertzen da eta "testuinguru-" izeneko aurkeztutako aukeren bai araberakoak kurtsorearen bidez adierazten objektu, egiten ari zaren, hala nola prozesu edo komando bezala delako. Hurrengo bideoan ikusi arteko desberdintasuna ...