Objektuak AutoCAD-ekin editatzea - ​​4. atala

16 KAPITULUA: SELECTION METHODS

Ordenagailu erabiltzaileen gehiengo absolutua bezala, seguruenik Word prozesadore gisa erabili duzu dagoeneko. Eta ezin hobeki daki dokumentu bat aldatzeko gai dela, editatu, ez soilik bere edukiaren arabera, baizik eta bere forma dagokionez. Beraz, badakizula letra-tipoa aldatzeko ere, adibidez, saguarekin testu osoa edo zati bat hautatu behar duzu lehenik. Eta gauza bera gertatzen da zati bat kopiatzea nahi baduzu, moztu, itsatsi, ezabatu edo beste edozein aldaketa egin.
Autocad-en, edizioak objektuak hautatzen ditu. Era berean, haiekin batera aldaketa komuna egiten da, adibidez, mugitzea, kopiatzea, ezabatzea edo aldatzea. Prozesadore bat baino programa sofistikatuagoa denez geroztik, Autocad-en objektuen edizioa, ondorengo ataletan aztertuko dugunez, metodo landuagoak hautatuko ditu, berehala ikusiko dugun moduan.

16.1 objektuaren hautapen metodoak

Edizio komando sinple bat aktibatzen dugunean, adibidez, "Kopiatu", Autocad-ek kurtsorea "hautaketa kutxa" izeneko laukitxo bihurtzen du, 2. kapituluan jada hitz egin duguna. Kurtsore honekin objektuak hautatzea kurtsorea seinalatzea bezain erraza da. osatzen duten lerroak eta egin klik. Hautaketari objektu bat gehitu nahi badiogu, seinalatu eta egin klik berriro, komando lerroaren leihoak zenbat objektu hautatu diren kontrolatuko du. Zerbaitengatik hautaketari objektu oker bat gehitu badiogu eta aukeraketa berriro hasi nahi ez badugu, orduan adierazi behar dugu, sakatu "Maius" tekla ("MAIUS") eta egin klik, horrela hautapenetik ezabatuz. , bereizten zuten lerro puntudunak desagertzen dira. "ENTER" sakatu eta, beraz, objektuaren hautaketa amaitutakoan, editatu komandoaren exekuzioak aurrera jarraitzen du, kapitulu honetan ikusiko den bezala.

Hala ere, objektuak hautatzeko metodo sinplea ezinezkoa izan daiteke elementuekin egindako marrazki batekin, hurrengo bideoan ikus dezakegun bezala. Objektu bakoitzean klik egin behar badugu marrazki horretan hautatzeko, editatzeko lana oso zaila izango litzateke. Kasu horietarako, leiho inplizituak eta harrapaketak erabiltzen ditugu.
Leiho horiek leihoan laukizuzenaren kontrako ertzak irudikatzen dituzten pantailako bi puntuak adierazten dituzten leihoak sortzen dira.
Hautaketa leihoak "lehenetsiak" dira ezkerretik eskuinera sortzen direnean. Horietan, leiho barruan geratzen diren objektu guztiak hautatzen dira. Objektu bat partzialki soilik sartzen bada leiho inplizituaren eremuan, ez da hautapenaren parte.
Gure hautaketa-leihoa eskuinetik ezkerrera sortzen badugu, orduan "kaptura" izango da eta ertzak ukitzen dituen objektu guztiak hautatuko dira.

Irakurleak zenbait leiho edo beste leiho bat probatzerakoan nabaritu bezala, leiho inplizitu bat marrazten dugunean, etengabeko lerro batek osatzen du eta hondo urdina du. Kapturatzeko leihoak puntuzko lerro batez bereizten dira eta hondo berdea dute.
Era berean, beste aukeraketa metodo batzuk ditugu eskuragarri, editatzeko komando bat exekutatzen denean, komando-leihoak "Hautatu objektuak" mezua ematen digunean. Adibidez, pantailan dauden objektu guztiak hautatu behar baditugu (eta geruzaren arabera blokeatu ez direnak geruzen kapituluan ikusiko dugun moduan), orduan komando-leihoan "T" letra jarriko dugu. “Guztiak”.
Beste aukera batzuk erabil ditzakezun maiuskulak letra larriz idatziz zuzenean komando leihoan objektuak izendatu behar dituzu:

- azken. Aurreko hautapenaren amaieran hautatutako objektua hautatuko du.
- Edge. Lineako segmentuak objektuak hautatzeko marrazteko aukera ematen du. Lerroa zeharkatzen duten objektu guztiak aukeraketa multzoan mantenduko dira.
- polígonOV. Aukera honek aukera ematen du harrapaketa eremu inplizitu gisa balioko duen poligono irregularra marrazteko, hau da, bertan bertan erabat jasotako objektu guztiak hautatuko dira.
- PolygonOC. Ateratze-leihoen antzeko moduan, aukera honek aukera ematen du poligono irregularrak sortzeko zure guneko guztiz edo zati batean dauden objektu guztiak hautatuko dira.
- Aurrekoa. Azken komandoaren hautaketa multzoa errepikatzen du.
– Anitz. Aukera honek aukeratutako objektuak besterik gabe erakusten ditu amaitu arte eta “ENTER” sakatu arte, ez hautaketa egiten ari garen bitartean.

Bestalde, aukera horiek guztiak ez dira Autocad-eko marrazki batean izan dezaketen aukeraketa beharrak. 2 edo gehiago objektuak konbinatuta edo oso hurbil daudenean, bereziki hautapena zaila izan daiteke orain arte ikusi diren metodo guztiak.
Irtenbide sinple bat hautapen ziklikoa erabiltzea da, hau da, inguruko objekturen batean klik egitean datza "SHIFT" teklak eta Zuriune-barra sakatuz, ondoren klikatzen jarraitu ahal izango dugu (teklarik gabe) eta Inguruko objektuak ikusiko ditugu. txandaka hautatu, nahi den objektura iritsi arte.

Aurreko orria 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Hurrengo orria

Erantzun

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *

Itzuli gora botoia