3D marrazkia AutoCAD-rekin - 8. atala

34.1.5 Vista

“Ikusi” botoiarekin, UCS-k gaur egun duen jatorri-puntua erabiltzen du, baina bere ardatzak berbideratzen ditu pantailarekin klasikoki lerrokatu arte. Hau da, X eskuinera, Y gora eta Z zurerantz, ereduaren posizioa edozein dela ere, beraz, XY planoa edo beste edozein plano ez da zure ereduko aurpegirik bat etortzea, haren ikuspegi ortogonala erabiltzen ez bazenu behintzat. .

34.1.6 ardatzak biratu

SCP baten jatorria helburuetarako zuzena bada, baina bere ardatzen orientazioa ez bada, horietako baten inguruan biratu ahal izango duzu. Horretarako, Ribbon View fitxaren Koordenatuen atalak ardatz bakoitzeko botoi bat du.
Aukeratutako ardatzaren inguruko biraketa-angeluak non positiboak diren jakiteko, "Eskuineko Eskuaren Araua" erabil dezakegu, hau da, eskuineko eskuko erpurua aipatu ardatzaren alde positiboan jartzean datza. Behatzak ahurrean itxiz biraketaren noranzko positiboa ezagutuko duzu. Arau honek ez du inoiz huts egiten.
Demagun honako adibide non zentzu orientazio ardatzak X eta Y txarrak dira helburuak, beraz, Z ardatzean buruz eskuineko araua aplikatzeko, beraz, bere thumb seinalatu behar du. Noiz hatzekin ixtean zure palmondoak on garbi ikusiko biraketa noranzkoa positiboa da, eta horrek ez du inoiz ahaztu behar da anti-erlojuaren begiratuz XY planoan bada.

34.1.7 SCP komandoa

SCP komandoa aurreko aukerak laburbiltzen ditu. Ikas dezakezun ataleko botoi batetik exekutatu daiteke edo SCP zuzenean eskuz idatz dezakegu komandoen leihoan. Hemen azpimarratu behar den bakarra da SCPa sortzeko aukera desberdinak ikusi ditzakegula leihoan agertzen diren aukeren artean.

SCP ikonoaren 34.1.8 klipak

Autocad-en Koordinazio Sistemako Sistemak sortzeaz gain, SCP ikonoaren inguruko aztarnen erabilera ere erabiltzen da. Bertan klik egitean, 4 grips ikusiko dituzu, horietako bat jatorriko puntuan, kurtsorea pantailako beste puntu batera eramateko aukera emango digu, jakina, objektuak erreferentziatzat. Gainerako beste hiru ardatzak ardatz bakoitzeko muturretan daude, beraz, kurtsorea hartu eta noranzkoa aldatu ahal izango dugu. Jakina, Z ardatza XY planoarekiko perpendikularra izango denez geroztik, X ardatzaren YZ planoarekiko perpendikularra izango da beti eta Y ardatzaren XZ planoarekiko, ardatzaren norabidea aldatuz, gainerakoa honela mugituko da.
Azkenean, saguaren SCP ikonoaren eskumako edozein puntutan seinalatuz gero, dagokion testuinguru menua ikusiko duzu, funtzio anitzeko gripea baita, 19.2 atalean aztertu dugun bezala.

Aurreko orria 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Hurrengo orria

Erantzun

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *

Itzuli gora botoia